Lolo Cuenca Aula Virtual

Conectarse a una clase

El acceso al aula virtual, se realiza mediante nuestro software de e-learning.
El cual dota al alumno de varios métodos y funciones como, pregunta al profesor, almacenamiento en nuestra nube de manuales, ejercios, acceso a la pizarra virtual y remotes al servidor del aula, etc
Excepcionalmente, se permite el acceso mediante Skype, Previa comunicación con al profesor y siempre en calidad de oyente. Sin posibilidad de interactuar en el aula.

Calendario de Clases Sep - Oct - Nov

Cámara Microsoft Kinect Sensor mod 1 y 2

Aunque muchos solo relacionan este producto con el mundo de los videjuegos XBOX, Existe la posibilidad de usar este desde una computadora personal
caracteristicas del dispositivo
cámara web convencional cámara IR , profundidad de campo array de microfonos (4), que nos indican el vector de procedencia de la fuente de sonido y supresion de ruido Equipada con un software de inteligencia artificial, con más de un millon de combinaciones para reconocer e interpretar posiciones y gestos humanos, (hasta 4 personas concurrentemente)
Usando C# o Processing y las librerias de OpenCV se dispone de un dispositivo capaz de abordar desarrollos muy sofisticados en areas tan complejas como la visión artificial, reconocimiento de patrones, reconcimiento facial, scanner 3D, etc. Siendo posible adaptar estos "desarrollos" en el mundo de la publicidad como la carelería inteligente, Seguridad en control de accesos, usos en medicina y quirofanos, creando paneles de control gestuales, etc

MUNDO MAKER

Drones, Robots caseros, Impresoras 3D, alarmas, control de aparatos domésticos o viviendas desde tu móvil android es ahora muy sencillo. gracias al IOT Internet of Things

 

Nuestra Tienda On Line

En ella encontrarás, todos los sensores, circuitos integrados y componentes de las prácticas propuestas. Y variedad de productos para tu taller MAKER, de indudable utilidad.

Licencias Open Source

Todos los códigos, objetos y librerías empleados en nuestros proyectos, estan bajo licencias OpenSource y OpenHardware. Y no nos responsabilizamos del mal uso o defectos que estos pudiesen ocasionar en el hardware empleado.